上班族明白活动策划在制定的过程中有哪些务必要小心的点吗,我们在制定活动策划的过程中,一定要注意段落层次分明,吾爱文书网小编今天就为您带来了进校园活动策划参考5篇,相信一定会对你有所帮助。
进校园活动策划篇1
一、活动总则
1、活动名称:
山东建筑大学校园寻宝活动
2、活动目的:
公司方面:“校园寻宝”活动是山东建筑大学每年必定举办的传统品牌活动,也是理学院众活动的亮点之一。本活动已经在校园内产生了相当大的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。
此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的体现公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的`知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。
学生方面:
这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让山建学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。
此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。
3、活动时间:
待定
4、活动地点:
山东建筑大学新校区
5、参与对象及方式:
山东建筑大学全体13级新生。本次活动以小组为单位,每组六人,其中队长一人。每个小队需给自己起一个有特色参赛名称。
二、活动简介:
1、简介:
本次活动以土操场为起点和终点,起点和终点之间设若干条路线,每条路线设置数目相同的寻宝点,寻宝小队需运用自己的智慧和团队合作在最短的时间内从起点到达终点。届时将根据时间长短排出名次。
2、活动主体(流程):
1每条线路起点均为土操场,届时参赛小队抽签决定自己的参赛路线,然后将会得到一张校园寻宝指令纸,寻宝指令纸将由各个关卡负责人签字证明寻宝小队参与比赛的经历,同时也会作为通关凭证。各队在记录点必须有记录员签名方可离开,否则成绩无效。
2寻宝小队须在裁判宣布开始后根据自己抽签得到的结果寻找自己需要通过线路关卡所在,到达正确地点后,完成该关卡的提出的两项要求,将会得到关卡的通关凭证。若玩不成则要受到相关惩罚,惩罚结束方能继续进行游戏。
3由于参赛队较多,比赛分为第一批次和第二批次进行在第一批次出发十分钟后第二批次出发。
4各寻宝队需通关每个关卡直至终点,最后计算每队的用时,最短队获胜。
5如果线索提示的地方比较陌生,有三次机会打电话向我们规定的询问员询问,每次询问加罚三分钟。
3、比赛当天流程:(确切时间根据比赛情况)
1.上午8:00,签到处布置完毕,活动各关卡所需要的物品发放完毕。
2.8:30前各关卡记录员到位。
3.8:40主持人致开幕词。
4.9:00预热活动完毕,根据分组,第一组选手开始比赛,记时人员记录出发时间。
5.10分钟后第二组选手出发。
6.11:30比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩
7.11:50在活动场现场进行简短的颁奖仪式,所有学院参赛队伍留影纪念。
三、准备工作:
1、宣传:
1条幅宣传(条幅悬挂在映雪长廊和活动现场周围)
2宣传部制作海报。(如果你是新生,你是否要迫切知道学长学姐口中的
校园“最热景点”如果你已不是新生,你是否对校园里的角角落落和一草一木都了如指掌?开学至今,你将遇见有可能是大学阶段最大型、最火热、最疯狂也最好玩的校园游戏——校园寻宝。)
2、外联:本次校园寻宝属户外活动,具有相当好的宣传效果,外联部与校内校外各个有意向的公司联系,可以向我们提供现金,优惠券,会员卡,棒棒糖,宣传单、条幅等相关物品和小奖品。我们帮助其作大力度的相关宣传。(具体外联事项详见附录1)
3、人员安排:每个部门出2名干事,关卡工作人员需要26组,共26名关卡记录员,在各关卡记录。前期召集学生会相关部门工作人员,召开一次简单说明会,安排关卡执勤情况。
四、关卡及路线设置:
1、关卡设置:每条路线各个点的负责人做好关卡出题工作和联系工作,注意各个关卡之间的联系。
各关卡设卡成员准备好自己关卡的游戏准备和奖惩措施及物品准备。另外,每个关卡需准备一个相机,记录精彩瞬间。
2、路线设置:本次校园寻宝共设15条路线、14个关卡,其中每支队伍只需通关10个关卡。
关卡地点有: 李清照像、华源亭、凤凰公馆、雪山书苑、学文庙斗拱、天健与博学路交口、五十年校庆碑、源远亭、墨子像、凝园、湖光山色、一举而三役济、百年树人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像 每个关卡设两名记录员。
五、奖品设置:
本次活动设团体一等奖 一名,
团体二等奖 二名, 团体三等奖 三名, 优秀奖若干,
所有奖品将会在活动结束后现场颁发。
六、经费预算:
主办单位:山东建筑大学理学院分团委
承办单位:山东建筑大学理学院学生会
协办单位:×××公司
进校园活动策划篇2
活动的目的与意义:
传播校园文化,提高动手能力,为学子们提供更好的it氛围,弘扬东软精神,提高编程能力,编出美丽人生。
一、活动地点:教学楼b105
二、活动主办单位:计算机系分团委学生会组织部
三、协助单位:sovo公司
四、活动内容:
1、由sovo公司提供3种不同程度却又比较实际的程序题给参赛队自由选择题目的难易程度。
2、一种题作为自己的参赛题,等待比赛开始。
3、比赛正式开始,各参赛队员(队伍)开始进行编程,比赛时间参赛队员(队伍)进入赛区后,从上述公司所出的题目中选取为2个小时。
4、在比赛的过程中纪检部派人作巡场监考员,对违反比赛规则的队
5、员(队伍)做自动弃权处理。
6、比赛结束后评委按照不同程度,不同的评分标准给参赛队评分,选出编得最为细腻的程序赋予最佳团队奖、个人技术奖、最佳设计奖....
五、宣传形式:
1、大型喷画宣传海报、横幅
2、学院官方网、学生论坛、ssc网站等
3、东软之声广播台
4、各大公告栏
六、比赛形式:分成个人组和团队组
七、评分标准:学院老师占60%及sovo公司占40%,学院老师主要看程序的规范进行评分,sovo公司则以社会经验和程序的实用性进行评分。
八、前期准备:
1、活动总策划统筹(计算机系分团委学生会)
2、设计好宣传所用的海报、横幅、新闻稿(计算机系分团委学生会宣传部、学术部)
3、布置比赛场地(计算机系分团委组织部、办公室)
4、相关参赛人员的组织、学院老师的邀请(计算机系分团委学生会文体部)
5、做出评分标准与评分表(计算机系分团委办公室)
6、相关参赛人员的组织、学院老师的邀请(计算机系分团委学生会组织部、文体部)
九、后期准备:
1.活动具体时间通知与安排(计算机系分团委组织部)
2.活动地点与所需物资准备
3.活动人员工作安排
进校园活动策划篇3
活动宗旨:以推动大学生开展公益实践,以弘扬公益精神、宣传社会公德、倡导公益文化、开展公益实践、塑造公益形象为宗旨,开展公益活动,同时在此基础上扩大的我校在社会上影响力。
活动目的:为了加强和改进大学生思想政治教育,丰富校园文化,我班(715班)欲策划1次公益实践活动,使全班同学都能参与到关爱sos儿童村公益活动中来,体验社会增加社会责任感。 活动要求:大学生与公益文化相结合,突出实效性、人文性、公德性,通过传播公益文化,营造科学、高雅的道德氛围,使大学生接受更多的新事物,传播爱心提高自身修养。
活动时间:20 -10-21
活动策划人:715班
1、活动背景:
在我们的身边每天都能看到欢歌笑语的小朋友。但是,在看到他们愉快身影的同时,你是否想到在我们身边有这样1群特殊的小朋友,他们失去母爱父爱,同外界失去应有的交流。他们就是来sos儿童村的小朋友。他们不仅需要社会的帮助,更需要的.是1个充满回忆的童年。
弘扬中华民族传统美德,增强同学们的社会责任感、服务意识和奉献是我们的责任和义务。我希望我们能尽我们1份绵绵的微薄之力,让他们对生活充满信心和勇气,让他们能享受正常儿
童的多彩世界,感受到我们的爱。
2、活动主题:
“健康成长,快乐童年”
3、活动时间:
20xx-10------20xx-11
4、活动地点
:南昌sos儿童村
5、路线:
232210223240214在瀛上村或瀛上路口其中1个站台下,因为车并不是到sos儿童村门口停,须走上10多分钟。
6、情况说明
南昌sos儿童村,是我国和国际sos儿童村组织合作建立的第4个儿童村。
进校园活动策划篇4
一、冠名:
石嘴山市第十七中学20xx校园文化艺术节
二、主题:
青春流韵,缤纷校园
三、口号:
我挑战,我参与,我成功
四、目的意义:
丰富校园的文化生活,营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围。全面展现我校学生青春风采的精神面貌,汇报艺术教育教学的成果,增强全体学生的自我锻炼和创新意识,为张扬师生个性构建平台。增强校内各部门,各班级的集体荣誉感,全面构建和谐校园,达到艺术和谐与人际和谐的高度统一。
五、组织工作:
(一)校园文化艺术节组委会
主任:张淑梅
副主任:刘忠马万福杨国富
委员:刘晓玫苏振国赵彦清方爱珍刘琴肖录董玉湘赵荣华马春彦
(二)组织分工
1、办公室负责整个活动的宣传标语,开幕词的审定及外请工作,并做好记录工作;
2、教导处负责制定方案,联系各部门报送的方案,筹备开幕式活动,文艺汇演工作;
3、教导处负责各项文字编辑工作,各项活动评分表,讲座安排等;
4、总务处负责保障文化艺术节所需全部物品及时到位,各种临时性的安装,搭建维修工作,确保供电畅通,奖品的确定;负责整个活动的安全、秩序,确保活动的正常进行;
5、德育办、团委负责整个活动的文化宣传,开幕式及文艺汇演主持人选拔,节目单,音响摄影,现场布置等筹备工作及校园氛围的营造;负责整个活动的艺展场景设计,包括文化艺术节标志,舞台的设计,各类展出的材料收集及艺术设计;开幕式的节目计划、审定、彩排、演出等筹备工作;
(三)活动要求:
1.各部门要高度重视这次活动,积极筹备,开好20xx年校园文化艺术节。活动开展要体现时代性、思想性、艺术性;要结合学生年龄特点,灵活、创新地开展活动,形式多样、百花齐放,让每个学生都能展示自己的特长。
2.各相关部门年级组要积极配合,紧密合作,确保各项工作有序展开。
3.各类活动要积极筹划和准备,分工明确,责任清晰。组委会将进行检查,评价。
4.正确处理好学习、工作与开展活动的关系,保障正常的教学秩序。
六、活动时间:6月1日—6月5日
七、活动内容
活动内容包括:竞赛类和展示类。竞赛类主要主题绘画比赛、手抄报制作比赛、班级板报比赛、英语演讲比赛、班级节目表演比赛。展示类包括:校刊发行、篮球比赛、排球比赛展示。
八、评奖方法
1、各项竞赛以班级为单位按年级分设一、二、三等奖若干名。本届艺术节参赛成绩,还将计入文明班级的评比中。班级获奖并按一等奖得20分、二等奖14分、三等奖10分记分。
2、展示类活动不记分。
?各子活动方案】(附后)
校园艺术节绘画比赛方案
一、比赛主题
体现“纪念中华人民共和国成立60周年”为主要内容。
二、参赛对象
七、八年级学生参与,按照年级设奖。以班级为单位,每班选五幅作品参赛。
三、比赛形式
画种不限,可以儿童画、水粉、国画、版画等(包括电脑美术)
四、作品要求
1.内容
根据自己的观察和想象,认真寻找生活中的乐趣,用参赛作品表达自己对生活的喜爱和热爱。参赛作品必须是原创作品。
2.规格
绘画作品不超过40×60厘米(四开大小),使用材料和表现形式不限。
五、评选原则
根据独特的创作思路和符合年龄特点的表现形式为基本原则进行评选,鼓励表达自己真实感受和表现形式具有创意的作品。
奖项分布:各年级一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。并设个人奖若不。
进校园活动策划篇5
一、 活动背景
以开展宣传“diy”自己动手做活动为契机,结合本系学生的原创精神,为同学们提供展现才能的舞台空间,将各专业中完成的作品融入于校园生活方式的展现中。通过设计新颖,独特的视频音频合成剪辑,界面制作宣传,三维漫游,掀起一股diy旋风。以增强学生对diy的热情和对专业知识能力的提升及高度的创新热忱,展现学生的动手能力和艺术风采,烘托当代大学生健康,活泼,创新的精神面貌,倡导健康高雅的大学生活,展现年轻人的活力和风采,培养高品位专业知识能力,积极推动校园文化建设。
二、 活动主题
声声不息,张扬个性,炫舞青春
三、 活动目的
1. 弘扬大学生炫舞青春中的创新精神,增强大学生青少年的社会责任感,锻炼大学生的社会活动能力。
2. 激发我们对创作艺术的热情,培养激发青少年大学生的专业知识服务于实践项目的能力,将设计和制作相结合,促进大学生合作交流培养合作精神。
3. 推广“用自己的双手,创造美丽的奇迹”的diy理念,在校园里展开diy运动,以丰富校园文化生活。
四、 活动要素
1. 主办单位:xxx学院装备工程系
2. 协办单位:装备工程系
3. 支持单位:10级--二班第二组
4. 制作人: ------ --- ---
5. 制作时间段:20xx年3月——20xx年5月
6. 制作地点:xxx学院装备工程xxx班
7. 制作对象: 大学校园生活照片、出游照片、公益照片、校园生活视频、音频、3d漫游
8. 活动方式:以小组的方式分工合作制作
9. 活动主体内容:运用所学课程知识进行综合作品展示。把照片,音频、视频、flash、photoshop、3d的相关知识运用到作品中去。
五、 活动流程安排
1. 策划流程图:
2. 作品主界面:
3. 作品一级界面:
4. 作品二级界面:
5. 作品展示界面:
六、 前期准备
1. 前期制作素材准备:界面素材照片、整体作品风格定位、作品中所需照片素材、背景音乐的素材准备、flash片头效果素材、界面转换效果模型、色彩搭配处理
2. 前期制作简单技术处素材处理:照片素材运用ps处理,音频素材的裁剪及音效转换、界面制作
3. 素材保存工作:素材保存采用分别存储的方式,进行素材备份拷贝,组员每人一份的存储方式,避免素材的遗失
4. 素材修改工作:进行组内讨论素材的多次修改工作
5. 素材整合工作:素材进行筛选、整合
七、 中期活动中可能遇到的问题:
八、 后期制作:
九、 注意事项
1. 坚持不懈,不断改进,不断创新,在作品中不断注入新生力量。
2. 坚持小组合作,相互配合,相互支持,保障各环节的顺利完成。
3. 坚持有问题向有关人士请教的原则,一切以作品的顺利开展为前提,遇到问题不断的想办法解决问题。切不可意气用事,浮躁了事,有头无尾。
4. 作品的相关问题需不断改进,不断向大家展示,以征求大家的意见。不断完善作品。
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